К основному контенту

Destiny 2 раскрывает более подробную информацию о изменениях вооружений.

Рассматривая, что способ создания игроков будет развиваться после освобождения Lightfall, Destiny 2 дала нам больше взгляда на то, как это может выглядеть. В новом сообщении в блоге были представлены три новых возможностей для создания, которые будут представлены в игру в течение предстоящего года: повышение оружия, активация глубокого обращения и повышение уровня оружия. Первые из них, которые будут представлены в игре Будьте доступны для улучшения. Процесс позволит модернизировать Adept Wemons с помощью улучшенных признаков, уровня и сокета-мемента, с улучшением, работающим на трехуровневой системе, как подробно описано ниже: Уровень улучшения 1: Заменяет существующую шедевр. Предоставляет улучшенную внутреннюю, уровень оружия, «первая улучшенная» метка времени и гнездо. Только для Adepts Raid: допускает полный выбор над бочкой и журналами (эти льготы индивидуально закрыты по уровню, так же как и обработанное оружие). Стоимость увеличения оружия уровня 1 будет варьироваться в зависимости от уровня шедевров, который заменяется. Улучшение оружия, которое имеет стоимость уровня шедевров 10, будет намного дешевле, чем улучшение оружия со значением уровня шедевров 1.

Destiny

  • Уровень улучшения 2:
    • Требование 11-го уровня оружия. Позволяет усилить цирк левого столбца.
  • Уровень улучшения 3:
    • Требование 17 Уровень оружия. Позволяет усилить правую признаку столбца перка. Bungie предупредил, что эта функция не может быть применена к широкому диапазону существующего оружия «до тех пор, пока мы не рассмотрим дальше», но будет добавлено для всех адептов RAID после Leadfall. Две другие новые функции крафта должны быть реализованы в 21-м сезоне, сезон Deep.

Первая-это активация Deepsight, которая позволит игрокам применить DeepShight к любому оружию, имеющему схему ремесла. Эта функция может применяться только DeepShight только один раз на оружие, и только на оружие, которое ранее не катилось с глубоким выходом. Bungie предупреждает, что способность будет «строго контролироваться» с затратами, зависящей от оружия. Последняя новая функция, также запланированная на 21-й сезон, является новым способом повышения уровня оружия без оборудования оружия. Будет добавлен новый мод, который может выровнять созданное или улучшенное оружие с использованием стандартных валют. «Несмотря на то, что это изначально не будет позиционировать как единственный метод для выравнивания оружия, это может быть удобным методом разблокировки раннего выбора перка и выхода для любых запасных валют, которые вы забили», -объясняет пост. Игроки по-прежнему смогут выровнять оружие так же, как и сейчас. Наряду с этими новыми функциями, Bungie также будет удалять некоторые старые, включая цели глубокого настройки, резонансные элементы и резонансные и гармонические сплавы. DeepShight также теперь будет падать только на оружие со схемой крафта, что делает красные капли, капли чувствуют себя более ценными. Хотя большинство из этих изменений не будут применяться при запуске Lightfall, они будут представлены в течение следующих нескольких сезонов.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Персона 5 Royal раскрывает первый следующий

Первые кадры геймплея следующего поколения persona 5 Royal теперь раскрыты. Ранее в этом году Atlus объявил, что этой осенью он приведет любимую JRPG на новые платформы, в частности, с новыми версиями для PlayStation 5 и Xbox Series X. И хотя мы не видели большую часть игры в действии во время этого объявления В настоящее время появились новые кадры, которые дают нам лучшее представление о улучшениях названия на новом оборудовании. Захваченный YouTuber Faz, недавний поток продемонстрировал новый игровой процесс persona 5 Royal , работающий на Xbox Series X. Рассматриваемые кадры, которые мы видим, составляет чуть более пяти минут и происходит во время третьего дворца игры. В общем смысле, persona 5 Royal на Xbox Series X выглядит очень похоже на версию игры, которая уже находится на PS4. Тем не менее, частота кадров игры теперь установлена на 60 кадров в секунду, что имеет заметное значение, особенно с анимацией персонажей. Возможно, самым большим недостатком этой новой версии per...

PlayStation раскрывает функции доступности God of War Ragnarok

Студия Sony Santa Monica Studio поделилась новыми деталями War Ragnarok_ на этой неделе, раскрыв надежный набор функций доступности, запланированных для новой игры PlayStation. Некоторые из них переносятся из ПК версии god of war , в то время как другие будут совершенно новыми для ragnarok. Расширенные возможности переработки контроллера, режимы с высокой контрастность Текст, субтитры и другие подсказки на экране были подробными. Начиная с функций, которые игроки, которые пробовали god of War на ПК, возможно, уже знали, Sony подтвердила, что опция Auto Sprint вернется вместе с «постоянной точкой», что делает так, чтобы в центре вашего экрана всегда была сетка. Также переносятся из god of war , являются вариантами переключения как для прицеливания, так и для блокировки, так что действия не требуют постоянной входной прессы. Sony также сказала, что это «инвестировано в значительные средства» в подзаголовок и варианты подписи. Размеры и цвета как субтитров, так и подписей могут быть...

Человек-паук ремастерированные

Spider-Man Remastered-это абсолютно потрясающая игра, и она отлично подходит как на палубе, так и на рабочем столе Linux! Новый патч вышел с большим количеством исправлений. Эта колода, проверенная названием, без сомнения, высасывала много вашего времени, верно? С версией 1.824.1.0 они включили гироскоп, стремясь на Steam Deck для заводов Black Cat и взаимодействующих объектов, а также различные исправления пользовательского интерфейса по всей игре для Steam Deck. Очень приятно видеть, что так много разработчиков обращают внимание, показывают, что они заботятся о опыте игрока. Некоторые другие дополнения включают в себя: Добавлены ползунки с резкостью для NVIDIA DLSS и AMD FSR 2.0. Добавил слайдер резкости, который контролирует резкость в игре. Добавлено опцию, чтобы установить соотношение сторон до 32: 9, 21: 9 и т. Д. Создал ставки породы для настройки толпы и плотности трафика, чтобы лучше отражать различные режимы. Внедрил исправление для ошибки, которая превратила объек...